Atacul drept este caracterizat de bratul intins cu varful armei indreptat catre zona valida a oponentului. Atacul drept este o tactica de ofensiva, dar si o tactica defensiva. Atacul drept poate fi folosit in mod ofensiv pentru a realiza o miscare pe inainte agresiva, sau in mod defensiv in timp ce te retragi pentru a incetini atacul oponentului.
Sa ilustram mai intai un atac drept defensiv. Daca scrimerul X, tusa dupa tusa, merge repede pe plansa si lanseaza atacuri asupra scrimerului Y, pentru ca Y pare ca nu reuseste sa iasa din distanta sau sa execute o parada valida, Y poate, ca si alternativa, lansa un atac drept in timp ce se retrage pentru a incetini atacul lui X, a-l face sa gandeasca de 2 ori inainte sa atace, si sa il forteze sa gandeasca miscarea. Aceasta poate 1) sa ii dea lui Y mai mult timp pentru a planui un atac, 2) sa il faca pe X sa faca ceva gresit, si 3) sa incetineasca viteza atacului, permitandu-i lui Y sa ia distanta mai mare si timpsa se apere impotriva unei actiune de ofensiva.
Sa ilustram mai intai un atac drept defensiv. Daca scrimerul X, tusa dupa tusa, merge repede pe plansa si lanseaza atacuri asupra scrimerului Y, pentru ca Y pare ca nu reuseste sa iasa din distanta sau sa execute o parada valida, Y poate, ca si alternativa, lansa un atac drept in timp ce se retrage pentru a incetini atacul lui X, a-l face sa gandeasca de 2 ori inainte sa atace, si sa il forteze sa gandeasca miscarea. Aceasta poate 1) sa ii dea lui Y mai mult timp pentru a planui un atac, 2) sa il faca pe X sa faca ceva gresit, si 3) sa incetineasca viteza atacului, permitandu-i lui Y sa ia distanta mai mare si timpsa se apere impotriva unei actiune de ofensiva.
In spada, atacul drept are o mai mica importanta ca si tactica separata.
Mai intai, deoarece tot corpul este zona valida de punctat, distanta pe care o pastreaza scrimerii intre ei este de cea mai mare importanta. Deseori pozitia de garda in spada seamana cu pozitia de atac drept, intr-un efort de a pastra distanta.
Apoi, existenta tuselor duble in spada face din atacul drept o tactica mai putin folositoare decat in floreta sau sabie. O tusa dubla (ambii scrimeri marcheaza) nu este un lucru gresit, dar o tusa simpla (doar unul dintre ei marcheaza) este mult mai benefica. Deoarece realizarea unui atac drept nu influenteaza negarea atacului oponentului daca acesta te nimereste, acesta nu ajuta la marcarea de tuse simple.
Mai intai, deoarece tot corpul este zona valida de punctat, distanta pe care o pastreaza scrimerii intre ei este de cea mai mare importanta. Deseori pozitia de garda in spada seamana cu pozitia de atac drept, intr-un efort de a pastra distanta.
Apoi, existenta tuselor duble in spada face din atacul drept o tactica mai putin folositoare decat in floreta sau sabie. O tusa dubla (ambii scrimeri marcheaza) nu este un lucru gresit, dar o tusa simpla (doar unul dintre ei marcheaza) este mult mai benefica. Deoarece realizarea unui atac drept nu influenteaza negarea atacului oponentului daca acesta te nimereste, acesta nu ajuta la marcarea de tuse simple.
In floreta sau sabie situatia e mai complicata. Daca scrimerul X il atinge pe Y in timpul atacului declansat de acesta (Y), in nici un caz prioritatea tusei va fi acordata lui X. Scrimerul Y va primi punctul, daca va nimeri oponentul , atata timp cat 1) Y a realizat atacul drept cu sufucient timp inainte de X sa porneasca atacul, si 2) Y nu a rupt linia de atac in nici un fel in timpul actiunii.
Ce inseamna asta? Mai intai, un atac drept realizat ca si reactie la atacul oponentului, nu va primi prioritate. Un atac drept este stabilit separat de orice alta actiune.
Pentru a ilustra luam in condiderare urmatorul exemplu:
Pentru a ilustra luam in condiderare urmatorul exemplu:
X: avanseaza
Y: se retrage
X: incepe atacul
Y: vazand ca X porneste un atac, imediat construieste un atac drept
X: loveste in zona valida in acelasi timp in care loveste si Y tot in zona valida, desi ambii lovesc in acelasi timp suprafata valida, punctul va fi pus pentru X, pentru ca a declansat primul atacul, iar atacul are prioritate.
Y: se retrage
X: incepe atacul
Y: vazand ca X porneste un atac, imediat construieste un atac drept
X: loveste in zona valida in acelasi timp in care loveste si Y tot in zona valida, desi ambii lovesc in acelasi timp suprafata valida, punctul va fi pus pentru X, pentru ca a declansat primul atacul, iar atacul are prioritate.
Punctul va fi acordat lui X de aceasta data. Atacul drept initiat pde Y in timpul atacului declansat deja de X nu a fost realizat la timp. Aceasta de obicei este echivalent cu a spune ca atacul drept a fost pornit ca si reactie la actiunea ofensiva a oponentului X.
In al doilea rand, un atac drept nu trebuie intrerupt in timpul actiunii. De ce conteaza chestia asta?
Deoarece , daca X incearca sa bata lama lui Y, Y va dori sa faca un degajament. Insa, ca sa execute acest degajament va trebui sa existe o miscare neglijabila a bratului pentru a mentine linia. A nu rupe linia inseamna ca Y nu poate sa indoaie cotul sub nici un caz in timpul actiunii. Cotul trebuie sa ramana intins. Mai inseamna si ca nici incheietura nu poate fi sparta (schimbat unghiul). Un degajament este executat doar din degete. Acesta este un subiect intens dezbatut de catre scrimeri, intrucat multi dintre arbitrii aplica regula incheieturii aleator si in mod variat.
Deoarece , daca X incearca sa bata lama lui Y, Y va dori sa faca un degajament. Insa, ca sa execute acest degajament va trebui sa existe o miscare neglijabila a bratului pentru a mentine linia. A nu rupe linia inseamna ca Y nu poate sa indoaie cotul sub nici un caz in timpul actiunii. Cotul trebuie sa ramana intins. Mai inseamna si ca nici incheietura nu poate fi sparta (schimbat unghiul). Un degajament este executat doar din degete. Acesta este un subiect intens dezbatut de catre scrimeri, intrucat multi dintre arbitrii aplica regula incheieturii aleator si in mod variat.
Deasemenea, un atac drept este initiat si retras in intregime cu arma. Jocul de picioare este irelevant. Un atac drept poate avea prioritate chiar si cand scrimerul care l-a initiat avanseaza, se retrage, sau avanseaza si se retrage cu incrucisare de lama. O fandare esuata insa (rateaza tinta), va lipsi scrimerul de prioritatea avuta, dand contraatacului imediat prioritatea.
Niciun comentariu:
Trimiteți un comentariu